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《《我的世界》》是由Mojang AB和4J工作室开发的一款高自由度沙盒游戏。该游戏于2009年5月13日首次推出

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    《《我的世界》》是由Mojang AB和4J工作室开发的一款高自由度沙盒游戏。该游戏的第一版于2009年5月13日首次推出。

    这个游戏允许每个玩家在3D 空中自由创建和破坏不同种类的方块。游戏中玩家的形象可以在单人或多人模式下通过破坏或创建方块来创造精美的建筑和艺术,或者收集物品探索地图来完成游戏主线。目前《我的世界》有五个版本:PC版,PE版,PlayStation版,XBox版,树莓Pi版。比较流行的版本是PC版和PE版。

    游戏模式

    创意模式

    游戏模式的原版Classic版本(后期版本以生存模式作为游戏模式)在Beta 1.8中独立出现。广场无限,不用担心自己的安全,可以飞。但与免费版不同的是,创意模式拥有所有的盒子和物品、动物和怪物,在付费版中完成游戏功能。启用作弊时,可以使用命令/gamemode 1或/gamemode c(也可以在命令框中输入该命令)切换到创建模式。在这种模式下,只有陷入虚拟空或进入指令/kill才能死亡。

    生存模式

    这种模式需要玩家通过建造和制作各种工具来生存。文章栏系统限制了玩家可以携带的盒子数量,普通盒子必须先通过挖掘获得,而不是像免费版那样无限供应盒子。各种物体可以由不同的正方形制成,如盒子、熔炉等。同时,通过种植作物和狩猎动物可以获得其他资源。除了物品栏,玩家还有生活吧、饥饿吧、体验吧(PE版没有饥饿吧、体验吧)。吃食物可以恢复一定的饥饿值。当饥饿值达到9格时,玩家可以慢慢恢复生命值,而从高处坠落或者被怪物攻击会降低生命值。玩家一旦死亡,就会在进入游戏世界的诞生点或者在自己的床边复活,失去所有的文章。当然,这些物品可以在五分钟内从它们还没有消失的死处找回。当作弊从其他模式变为生存模式时,进入命令/游戏模式0。

    硬核模式

    相当于生存模式的一个变种。在Beta 1.9预发行版2中引入游戏,并在《我的世界》1.0中正式使用。游戏功能和生存模式一样,只是难度会固定在这个模式的难度上,生命只有一次,不能用指令切换到极限模式,只能修改游戏存档。当你在极限模式下用/gamemode 1切换到创建模式,只要你死了存档文件就会被删除,其他模式都一样(其实你死了直接退出游戏,存档文件不会被删除),你的生存分数就会出现在死亡屏幕上。

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